Глоссарий: что значат все эти слова
Tiles Survive — игра с собственным жаргоном. Новичок в первые дни тонет: «иди в ИПК», «золотой час по титану», «не забудь шеф энергию», «во вторник грузовики только A». Этот файл — твой переводчик. Закинь в закладки, пер
Обновлено: 26 мая 2026 г.
Tiles Survive — игра с собственным жаргоном. Новичок в первые дни тонет: «иди в ИПК», «золотой час по титану», «не забудь шеф энергию», «во вторник грузовики только A». Этот файл — твой переводчик. Закинь в закладки, первые пару недель будешь возвращаться часто.
Структура: события и режимы → постройки → герои и отряды → снаряжение и материалы → ресурсы и валюты → стат-показатели → жаргон чата.
🗓️ События, режимы, активности
Постоянные недельные
| Термин | Сокращение | Что это |
|---|---|---|
| Игра по-крупному | ИПК, ИК | Главный недельный режим. 6 тем по очереди в 6 окнах по 4 часа в сутках. День 1 = понедельник. См. events/ipk-calendar.md. |
| Дуэль союзов / Дуэль альянсов | ДА, VS | Недельное командное соревнование «союз против союза». Идёт 6 дней (Пн–Сб), в воскресенье — отдых. В разных штатах и гайдах называется по-разному («Дуэль альянсов», «Дуэль союзов», VS), но это одно и то же. |
| Турбочерепашка / Черепашка | ТЧ | Семидневный ивент, стартует каждый понедельник. Каждый день — свой набор тем (Пн+Вт — снаряжение и стройка, Ср — исследование/титан, Чт — герои, Пт — коллекция, Сб — исследование, Вс — финал, все темы). Очки начисляются за конкретные действия с резко неравномерными «ставками»: от 700 за минуту стройки до 2.2M за единицу снаряжения из сплава. Магазин ТЧ принимает медальки. Подробно: events/turbo-cherepashka.md. «Черепашка» без «Турбо» в текущей версии игры — это просто разговорное сокращение для ТЧ. |
| Аркадия | — | Захват башен в субботу с координацией союза. Башни именованы (южная, северная и т.п.). Глава клана отдельно сообщает «наша башня сегодня — X». См. ниже про субботу. |
Регулярные ежедневные/еженедельные ивенты
| Термин | Когда | Что |
|---|---|---|
| Лев | Ежедневно 20:00 МСК (точно известно для Вт и Чт, по остальным дням — судя по контексту, тоже каждый день) | Боевое событие. Что именно там происходит — пока не разобрали, в чате только упоминания. |
| Захват города | Воскресенье 20:00 МСК | Заключающий ивент недели. |
| Резервуар | Воскресенье 22:00 МСК (в клановом расписании). По другим источникам — раз в 2 недели; периодичность стоит уточнить в игре. | Командная битва за территории. Видео-гайды в external-refs/youtube-guides.md. |
| Экспедиция славы | Открывается циклами по 2 уровня | Источник болтов и медалей. Стратегия частичного прохождения: см. events/expedition-glory-partial-strategy.md. |
| Подземный золотой рудник | Постоянно | PvP-механика с золотом. См. pvp/gold-mine-revenge-mechanics.md — про этикет «дать сопернику отомстить». |
Боссы и пвп
| Термин | Что |
|---|---|
| Альфа-звери | Боссы в открытом мире. Бьём по понедельникам, тратим выносливость шефа. |
| Заражённые / нечестивые заражённые | Мобы вне Альфа-сетки. С них падают сундуки с бонусами. Прокачка ветки «Завоевание заражённых» в лаборатории увеличивает дроп. |
| Бродячий заражённый | Особый тип заражённого: «бей высший доступный уровень раз в день». |
| Месть | Контр-атака после рейда на твою шахту. Не тратит попыток, можно повторять. См. pvp/gold-mine-revenge-mechanics.md. |
Ежедневная механика очков
| Термин | Что |
|---|---|
| Окно | 4-часовой слот, когда работает одна тема ИПК. 6 окон в сутки: 03:00, 07:00, 11:00, 15:00, 19:00, 23:00 МСК — каждое держится 4 часа. (Сетка, возможно, сдвинута на час — нужна верификация в игре, см. ROADMAP.md.) |
| Жёлтое окно 🟡 | Совпали все три: ИПК + Черепашка + ДА. Тройные очки, главное событие дня. Случается редко. |
| Зелёное окно 🟢 | Совпали ИПК + одно из (ТЧ или ДА). Двойные очки. |
| Оранжевое окно 🟠 | Никаких совпадений. Просто работает ИПК. |
| Золотой час | Наш клановый термин — когда тема ИПК совпадает с тем, что клан советует в ДА/Черепашке. Делаешь нужное действие в нужный час — очки сыпятся сразу в три кармана. Подробно: events/ipk-calendar.md. |
🏰 Постройки
| Термин | Сокращ. | Что и зачем |
|---|---|---|
| Электростанция | ЭС, Электричка | Главное здание базы. Уровень определяет потолок всех остальных зданий. Все ресурсы и время постройки по 30 уровням: base-building/electrostation-levels.md. |
| Станция связи | СС (позже — Центр связи) | Открывает марши, требуется для апгрейда ЭС. С уровня ~22 называется «Центр связи». |
| Казарма | Каз | Обучение солдат. С уровня ~22 переименована в «Казарма 1» (появляется и вторая казарма). |
| Лаборатория | Лаба | Исследования (науки). Дают проценты к атаке/защите/здоровью. Что качать первым — base-building/laboratory-priorities.md. |
| Госпиталь | — | Лечение раненых войск. Без него убитые войска не восстанавливаются. |
| Академия героев | Академия | Книги навыков и таланты героев. |
| Мастерская артефактов | Мастерская | Дополнительные ускорения строительства. |
| Дом | — | Жилые единицы. Базовое требование на ранних уровнях ЭС. |
| База героев | — | Запас героев. |
| Теплица | — | Производит еду 🍅. |
| Лесопилка | — | Производит дерево 🌲. |
| Плавильня | — | Производит камень ⬛️. |
| Угольная шахта | — | Угль 🖤, нужен на 9 уровне ЭС. |
| Пост разведки | — | Авто-разведмиссии после прокачки в лаборатории. |
| Гарнизон | — | Защитные войска. |
| Хранитель жизни | — | Высокоуровневое здание (требуется с ЭС 28). |
| Золотая защита | — | Защитное здание (требуется с ЭС 26+). |
| Вестник войны | — | Высокоуровневое (требуется с ЭС 22+). |
🎖️ Шеф, герои, отряды
Шеф и его атрибуты
| Термин | Что |
|---|---|
| Шеф | Твой главный персонаж = сам игрок. У него есть личный уровень, энергия, коллекция артефактов. |
| Энергия шефа | Расходный ресурс. Тратится на бои с Альфа-зверями (понедельник). |
| Коллекция шефа | 6 артефактов: часы ⏰, нож 🔪, фонарик 🔦, дневник 📔, бинокль 👓, компас 🧭. Прокачиваются параллельно по цветам (Серый → Зелёный → Синий → Фиолетовый → Золото). Порядок: gear-and-reforging/collection-shef-upgrade-order.md. |
Герои
| Термин | Что |
|---|---|
| Призыв героя | Получение нового героя (тратятся карточки призыва, фрагменты). |
| Карточки призыва | Расходник для призыва нового героя. |
| Фрагменты героев | Расходник для повышения звёзд существующего героя. |
| Звёзды героя | Уровень мастерства (1–10). Чем выше — тем сильнее. |
| Руководства навыков / Книги навыков | Расходник для прокачки активных и пассивных навыков героя. |
| Цвет героя | Редкость: Синий (обычный) → Фиолетовый (редкий) → Золотой (легендарный). |
| Фракции (новая система 2026) | Стойкие (Stalwart), Скитальцы (Rover), Аэронавты (Aeronaut), Моряки (Mariner). Если 5 героев одной фракции — синергия +25-30% к HP/статам. |
| Старые названия фракций | Силач (=Стойкие), Разбойник (=Скитальцы), Воздухоплаватель (=Аэронавты), Мореплаватель (=Моряки). Встречаются в старых гайдах — это одно и то же. |
| Типы войск | Стражи (танки переднего ряда), Стрелки, Снайперы. У каждого героя своя специализация. |
| Роли | Танк (выживаемость), Боец (урон), Поддержка (лечение/бонусы). |
| Конкретные герои S-tier | Лайла, Никола, Рози, Тарзан, Джейкоб — основа топовых отрядов 2026. Подробно — squads-and-heroes/heroes-and-squads.md. |
| Треугольники с героями | Медди, Рэй — треугольники с ними не копятся, собираем сразу. |
Отряды
| Термин | Что |
|---|---|
| Отряд | Группа войск под одним героем. У игрока несколько отрядов. |
| Марш | Отправка отряда на плитку, моба или вражеский замок. |
| Ячейка марша | Слот для одновременного марша. Базово 5, расширяется через лабораторию (Отряды спецназначения). |
| Размер марша | Сколько войск помещается в один марш. Базово ~10k, после исследований растёт до 15k+. |
| Войска T5–T10 | Уровни юнитов от 5 (слабые) до 10 (элита). T10 открывается через 100% прокачку «Отряды спецназначения» в лабе. |
⚔️ Снаряжение, перековка, артефакты
| Термин | Что |
|---|---|
| Снаряжение | Шлем, броня, поножи и др. слоты на герое. Влияет на базовые статы. Гайд по выбору: gear-and-reforging/gear-reforging-guide.md. |
| Шлем | Слот атаки. Бонусы к урону, криту. |
| Броня | Слот защиты. Бонусы к снижению урона, перезарядке навыка. |
| Поножи | Слот здоровья. Бонусы к HP и командные эффекты. |
| Уровень снаряжения | Базовая характеристика. Каждый 10-й уровень открывает ячейку для особой характеристики. |
| Звёздный уровень снаряжения | Доп. категория силы (1–2★ и выше). С 2★ открывается перековка. |
| Перековка | Перегенерация особой характеристики на снаряжении. Два режима — базовая (сразу) и продвинутая (после 200 перековок, разрешает блокировать характеристики). |
| Усиление | Прокачка уровня снаряжения через обломки/болты. |
| Обломки снаряжения | Главный расходник для усиления. Бывают «на 100/400/2000/10000 ед. опыта». |
| Болты | Альтернативный расходник для усиления. Источник — экспедиция славы, Лев, отчаянные отправки. |
| Молот перековки | Расходник для базовой перековки. Дешёвый. |
| Изолента для перековки | Расходник для продвинутой перековки. Дорогая, даёт огромный буст очков в Черепашке. |
| Синергия | Бонус за 3+ предмета одного цвета или фракции. |
| Чертежи, гайки | Расходники для прокачки Шеф Коллекции. |
| Артефакт | Здесь — то же, что предметы Шеф Коллекции (часы/нож/...). |
🐉 Титан
| Термин | Что |
|---|---|
| Титан | Отдельная боевая сущность игрока. Качается в среду 15:00–19:00 МСК. |
| Клетки | Расходник для развития титана. |
| Сыворотки | Расходник для развития титана. |
💎 Ресурсы и валюты
Ресурсы базы
| Иконка | Название | Где берётся |
|---|---|---|
| 🌲 | Дерево | Лесопилка, плитки, сбор на карте |
| 🍅 | Еда | Теплица, плитки |
| ⬛️ | Камень | Плавильня, плитки |
| 🖤 | Уголь | Угольная шахта (с ЭС 9) |
| ⛽️ | Топливо | Поздняя игра (с ЭС 16) |
Валюты
| Валюта | Источник | Где тратится |
|---|---|---|
| Кристаллы (K) | События, очистка карты, ежедневные награды | VIP-пакеты, ускорители |
| Алмазы | Покупка наборов, события | Покупки в магазинах |
| Медали | События, арена | Магазин славы, магазины событий |
| Медальки | Местная валюта (для Черепахи) | Покупка золотого снаряжения и др. |
| Серебро союза | Помощь членам союза | Навыки союза (лидер активирует) |
| Монеты дуэли | Дуэль союзов | Магазин дуэли |
| Монеты резервуара | Битва за резервуар | Магазин резервуара |
| Очки события | Участие в любом событии | Награды по топ-50 |
Расходники
| Термин | Что |
|---|---|
| Ускорители строительства / исследования / обучения / лечения | Сокращают время процессов. Используем только в окна где они дают очки (см. ИПК). |
| Консервы | Восстанавливают выносливость шефа. |
| Карточки призыва | См. в разделе про героев. |
| Карты призывов (синоним) | То же самое — карточки призыва. |
| Книги навыков | См. в разделе про героев. |
| Чертежи, гайки | См. в Снаряжении. |
| Клетки, сыворотки | См. в Титане. |
| Молот перековки, изолента | См. в Снаряжении. |
📊 Стат-показатели, мощь
| Термин | Что |
|---|---|
| Боевая мощь / Power | Сводный показатель силы. Считается из зданий, наук, героев, снаряжения. Главный публичный «рейтинг» игрока. |
| HP / Здоровье | Точки жизни героя и его войск. |
| ATK / Атака | Урон героя и войск. |
| DEF / Защита | Снижение получаемого урона. |
| Урон автоатаки | Обычная атака. |
| Урон активного навыка | Спец-навык героя (откатывается). |
| Снижение перезарядки навыка | Уникальная характеристика брони — −15% к откату. |
| Бонус к лечению | Атрибут поддержки. |
| Выносливость | Шефа — тратится на бои с боссами. Войск — тратится на сбор ресурсов. |
Этапы по «мощи» (общий ориентир, у нас может слегка отличаться)
| Power | Статус | Этап |
|---|---|---|
| 500K – 1M | Новичок | День 1–3 |
| 1 – 3M | Развивающийся | День 4–20 |
| 3 – 7M | Игрок | День 21–40 |
| 7 – 15M | Опытный | День 41–60 |
| 15 – 25M | Продвинутый | День 60+ |
| 25M+ | Элита | День 90+ |
🧭 Карта, плитки, радар
| Термин | Что |
|---|---|
| Плитка | Ресурсная клетка на глобальной карте. Уровни 1–7 (1 — слабая, 7 — легендарная). |
| Уровни плиток | 1 → 100K за раз, 30 мин; 7 → 14M за раз, 11 часов. |
| Сбор / Фарм | Систематический сбор с плиток. |
| Радар | Меню разведмиссий. Миссии копятся, тратятся в дни усиления очков. |
| Разведмиссия | Авто-завершаемая мини-миссия с радара. Главный источник очков в дни ДА. |
🏆 Союз
| Термин | Что |
|---|---|
| Союз / Альянс / Клан | Все три — одно и то же, объединение игроков. |
| Помощь союза | Ускорение чужой стройки/исследования. Бесплатно, нажимаешь кнопку. |
| Дуэль союзов | См. в Событиях. |
| Захват Аркадии | Координированный захват башни всем союзом. По субботам. |
| Грузовики A-класса | Один из типов заданий ДА. По вторникам и субботам — берём только A, ниже не считается. |
| S-задания / Отчаянные отправки S | Высокоуровневые задания ДА. Берём только S, ниже не приоритет. |
💸 Финансы
| Термин | Что |
|---|---|
| F2P | Free-to-play — играешь без вложений. |
| P2W | Pay-to-win — платишь = выигрываешь. |
| Донат | Реальные деньги в игру. |
| VIP-пакет | Месячная подписка с бонусами. Оптимальный «сладкий» диапазон — VIP 5–8: дальше каждый уровень стоит непропорционально дороже. |
| Чёрная пятница в игре, наборы с алмазами | Покупки в магазине. Дают очки в VS и Черепашке, но в малых количествах (20–400 за набор). |
🗣️ Чат-сленг
| Сокращение | Значение |
|---|---|
| ОД | «Онлайн дай» — просьба о помощи со стройкой/исследованием. |
| ГМ | «Гуд морнинг», утреннее приветствие. |
| СОС | Срочная помощь нужна (атака, нехватка ресурсов). |
| топ | Топ-50 в событии. |
| вт | «В топ» (попасть). |
| афк | Away From Keyboard — отсутствует. |
| го, нб, ок | Пошли, нет проблем, окей. |
| лол, оха | Эмоция. |
| ИПК / ИК | Игра по-крупному (см. в Событиях). |
| ДА / VS | Дуэль альянсов (она же — союзов). |
| ТЧ | Турбочерепашка. |
| ЭС | Электростанция. |
| СС | Станция связи / Центр связи. |
| Каз | Казарма. |
| Лаба | Лаборатория. |
⏰ Времена
Все времена в клановых сообщениях — по МСК (UTC+3, Europe/Moscow), если не сказано иначе. Если ты не в Москве — пересчитывай в голове.
| МСК | Что обычно происходит |
|---|---|
| 03:00 / 07:00 / 11:00 / 15:00 / 19:00 / 23:00 | Окна ИПК открываются (4-часовые). |
| 20:00 | Лев (известно для Вт, Чт, Вс). |
| 22:00 (Вс) | Резервуар. |
| 21:00 (Сб) | Захват Аркадии. |
| 15:00–19:00 | «Золотой час» под средние темы недели — герои в Чт, титан в Ср, призыв в Сб и т.п. |
❓ Что мы пока не знаем / TODO
| Термин | Что упущено |
|---|---|
| Лев | Знаем что в 20:00, не знаем механики. В чате 36 упоминаний — детали где-то в обсуждениях, надо собрать в отдельный гайд. |
| Резервуар | Расхождение между источниками: одни говорят «раз в 2 недели», в клановом расписании — «Воскресенье 22:00» каждое. Уточнить в игре. |
| Морской сезон | В некоторых сводных расписаниях фигурирует отдельной таблицей, у нас в pinned не было. Возможно, сезонный — добавим когда увидим. |
| VIP-уровни | Точные бонусы по уровням не выяснены. Нужна детальная таблица из игры. |
| Игра по-крупному vs «малая/большая шкала» | В чате клана Таша писала про «2 шкалы — большую и малую». Внутренняя механика начисления очков, не разобрана. |
| KVK | Таша в чате клана разбирала правила подсчёта очков в событии KVK. Полностью пока не выяснено. По названию похоже на межсерверное событие. |
Связанное
- Расписание дня по дням недели: events/weekly-vs-schedule.md
- Календарь ИПК: events/ipk-calendar.md
- YouTube-гайды (рейд на Резервуар): external-refs/youtube-guides.md
- Все остальные гайды библиотеки: см. README.md.