_RUS_ TEAM Wiki

Главная/base-building

Лаборатория: что качать в первую очередь

Гайд от Valkirie. Если бы качала лабу с нуля сейчас — экономику отложила бы на самый конец. Tiles Survive — военная игра, и большая часть исследований должна работать на силу твоих маршей, а не на скорость сбора ресурсов

Автор: Valkirie (Ксюня)Обновлено: 2 апреля 2026 г.

Гайд от Valkirie. Если бы качала лабу с нуля сейчас — экономику отложила бы на самый конец. Tiles Survive — военная игра, и большая часть исследований должна работать на силу твоих маршей, а не на скорость сбора ресурсов.

Главные ветки — качаем максимум

1. Дуэль союзов

Не обязательно выкачивать до 100%. Сундуки наград 7–9 уровня открываются примерно на 80%, дальше — диминишинг.

2. Отряды спецназначения — 100%, без вариантов

Это единственная ветка, ради которой стоит идти до конца. Что даёт:

  • Открывает войска т10.
  • После 100% открываются исследования по фракциям.
  • Увеличивает размер марша дважды — на 10к и на 15к юнитов.

Когда качать ветки 1 и 2

Только по средам. В этот день идёт дуэль союза, и медалями выгодно закрывать именно эти исследования. В остальные дни — другие приоритеты (см. ниже).

В остальные дни — усиление маршей

Герои

Прокачка здоровья, атаки, обороны героя. Плюс увеличение нанесённого и снижение полученного урона по специализациям (стражи, стрелки, снайперы) и героя в целом.

Отряды

Даёт прокачку здоровья, атаки и обороны по специализациям. Но главное — выносливость, которая отвечает за загрузку отрядов на сборе ресурсов в диких землях.

Вспомогательные ветки — до нижнего сундука (~80%)

Пост разведки

Качаем чтобы открылось автозавершение радара. Это нижний сундук в ветке.

Завоевание заражённых

Дополнительные сундуки с плюшками при убийстве заражённых и нечестивых заражённых. Тоже достаточно ~80%.

Экономика — нужна, но в самом конце

Парадокс: без экономики плохо собираются ресурсы, исследования тянутся, стройка утомляет, лечение и создание войск медленные, лимиты обучения малы. Но Tiles Survive — военная игра. Если выберешь экономику в приоритет, отряды твои останутся слабыми, а в войне это решает.

Поэтому экономика по остаточному принципу: то, что осталось — туда.

Окупаемость ускорений по веткам в ивентах

Отдельная история — куда тратить ускорения исследований, когда их у тебя в ограниченном объёме (обычно дни ускорителей в дни ИПК по теме «исследование»). Не каждая ветка одинаково выгодна для очков ивентов.

При одинаковом времени и одинаковом расходе ускорений:

  • Разведка, герои, заражённые — короткие исследования, быстрая отдача в рейтингах. Несколько исследований в этих ветках за окно ИПК дают прямой подъём в топе. Лучшее соотношение «ускорение → очки».
  • Дуэль союзов и Отряды спецназначения — здесь у Valkirie совет «качать», и он правильный, но только за разблокирующий эффект (войска т10, размер марша x2, фракции). За очки в ивентах эти ветки дают меньше, чем разведка и герои. То есть на ускорения исследований в ивентовом окне их не сжигай — копи под среду, когда есть медальные исследования.
  • Чисто-военная ветка (без разблокировок) — самая «дорогая для очков»: долгие, ресурсоёмкие исследования, слабо окупаются в рейтинге. Качай вне ивентов или совсем выборочно.
  • Экономика — средне. Это фундамент на будущее, не инструмент для рывков.

То есть схема двухконтурная: «что качать в принципе» (выше — от Valkirie) и «куда тратить ускорения в момент» (этот раздел). Они дополняют друг друга, не противоречат.