_RUS_ TEAM Wiki

Главная/events

Экспедиция славы: стратегия частичного прохождения

Гайд от Valkirie. Подход для тех, у кого отряд не тянет два новых уровня подряд — позволяет собрать почти все награды без чрезмерной прокачки.

Автор: Valkirie (Ксюня)Обновлено: 2 апреля 2026 г.

Гайд от Valkirie. Подход для тех, у кого отряд не тянет два новых уровня подряд — позволяет собрать почти все награды без чрезмерной прокачки.

Как работает механика уровней

  • В каждом цикле ивента открываются два уровня.
  • Прогресс на уровне сохраняется до следующего открытия ивента.
  • Если уровень не пройден до конца (20/20), при следующем цикле он откроется заново с первого этапа (прогресс не сохраняется в следующий цикл, только до конца текущего цикла).

Суть стратегии

Проходить три уровня за два цикла вместо того, чтобы биться головой о сложные финальные этапы.

Пошаговый план

Цикл 1 (например, вторник)

  • Уровень А: пройти полностью (20/20).
  • Уровень Б: пройти до 19 этапа включительно (19/20). Не доходи до 20.

Цикл 2 (например, четверг)

  • Уровень Б: добить оставшийся этап — теперь он засчитается полностью.
  • Уровень В: пройти до 19 этапа включительно (19/20).

И так дальше

Каждый следующий цикл закрываешь предыдущий уровень на последнем этапе + новый ведёшь до 19/20.

Почему это работает

ПреимуществоЧто даёт
Максимум наградСобираешь почти все награды за три уровня, а за средний — дважды
Оптимальный прогрессЗа два цикла проходишь три уровня
ЭкономияНе нужно перекачивать отряд под самые сложные бои

Средний уровень даёт награды дважды (в каждом из двух циклов, где он участвует) — это и есть основной выигрыш по сравнению с «прохожу один уровень полностью, второй забиваю».