Экспедиция славы: стратегия частичного прохождения
Гайд от Valkirie. Подход для тех, у кого отряд не тянет два новых уровня подряд — позволяет собрать почти все награды без чрезмерной прокачки.
Автор: Valkirie (Ксюня)•Обновлено: 2 апреля 2026 г.
Гайд от Valkirie. Подход для тех, у кого отряд не тянет два новых уровня подряд — позволяет собрать почти все награды без чрезмерной прокачки.
Как работает механика уровней
- В каждом цикле ивента открываются два уровня.
- Прогресс на уровне сохраняется до следующего открытия ивента.
- Если уровень не пройден до конца (20/20), при следующем цикле он откроется заново с первого этапа (прогресс не сохраняется в следующий цикл, только до конца текущего цикла).
Суть стратегии
Проходить три уровня за два цикла вместо того, чтобы биться головой о сложные финальные этапы.
Пошаговый план
Цикл 1 (например, вторник)
- Уровень А: пройти полностью (20/20).
- Уровень Б: пройти до 19 этапа включительно (19/20). Не доходи до 20.
Цикл 2 (например, четверг)
- Уровень Б: добить оставшийся этап — теперь он засчитается полностью.
- Уровень В: пройти до 19 этапа включительно (19/20).
И так дальше
Каждый следующий цикл закрываешь предыдущий уровень на последнем этапе + новый ведёшь до 19/20.
Почему это работает
| Преимущество | Что даёт |
|---|---|
| Максимум наград | Собираешь почти все награды за три уровня, а за средний — дважды |
| Оптимальный прогресс | За два цикла проходишь три уровня |
| Экономия | Не нужно перекачивать отряд под самые сложные бои |
Средний уровень даёт награды дважды (в каждом из двух циклов, где он участвует) — это и есть основной выигрыш по сравнению с «прохожу один уровень полностью, второй забиваю».