Союз и карта мира
Союз — это не просто графа «к кому я принадлежу», а половина твоей реальной силы в игре. Сюда — про устройство союза, навыки союза, карту мира, территории, Аркадию и как мы её захватываем.
Авторы: 🧌 aiygiwgwy, Pavel, Максим•Обновлено: 26 мая 2026 г.
Союз — это не просто графа «к кому я принадлежу», а половина твоей реальной силы в игре. Сюда — про устройство союза, навыки союза, карту мира, территории, Аркадию и как мы её захватываем.
Про правила и подачу заявки в _RUS_ TEAM — отдельно в about-clan.md.
Что такое союз
Союз (Alliance) — группа от 30 до 100 игроков, объединённых для:
- Помощи друг другу (стройка, исследования, ресурсы).
- Совместных ивентов: Дуэль союзов, Рейд на Резервуар, Аркадия.
- Активации навыков союза, которые работают на всех членов сразу.
- Контроля территорий на карте мира.
Размер — обычно 30–100 человек. У нас в _RUS_ TEAM сейчас 35.
Типы союзов по «зрелости»
Понимать это нужно если ты ищешь куда пойти или думаешь менять союз.
| Тип | Состав | Что внутри | Кому подходит |
|---|---|---|---|
| Новый (дни 1–14) | 10–20 человек | Слабые навыки, нет опыта боев, обычно периферия карты | Только для очень осторожного старта; долго не оставайся |
| Средний (14–60 дней) | 30–50 человек | Активный лидер, начинают участвовать в ивентах, держат пару территорий | Хороший выбор для F2P-новичка |
| Топовый | 50–100 человек | Постоянно в ивентах, контролируют центр карты и Аркадию, требуется минимум 5M Power | Где реально растёшь, если можешь туда попасть |
| Академия | Отдельный союз | Без войн, новичков обучают, выпускники переходят в основной | Идеальный вход в игру; если у клана есть академия — лучше начать там |
Совет от меня: первый месяц не паникуй из-за «не топовый союз». Главное — активный лидер и регулярные ивенты. Потолок свой ты пока всё равно не достал.
Помощь союза (кнопка «ОД»)
В чате клана периодически проскакивает «ОД» — это «Онлайн дай», просьба о помощи. Что-то стройится / исследуется — союзники жмут кнопку и сокращают тебе время.
- Это бесплатно. Помощь не тратит твоих ресурсов или ускорений.
- Это взаимно. Помогаешь ты — помогают тебе.
- Это окно. На каждое здание / исследование лимит помощников (~30 нажатий). Кто первый пришёл — тот и помог.
В _RUS_ TEAM принято заходить в чат, помогать всем у кого ОД, и потом писать своё ОД при необходимости. Это не формальность — за день экономится по несколько часов суммарно.
Навыки союза
Лидер союза может включать навыки — временные бонусы, действующие на всех членов.
Что бывает
- +% к скорости строительства (6–24 часа)
- +% к скорости сбора ресурсов (6 часов)
- +% к характеристикам войск (на бой)
- Телепортация (6 часов)
- Прочие боевые бонусы (под конкретные ивенты)
Когда активируют
Лидер выбирает время — обычно когда большинство онлайн и идёт ивент. Типовое расписание:
- Понедельник утро — буст к сбору ресурсов (для VS-фарма).
- Понедельник днём — буст к стройке (для золотого часа по строительству).
- Воскресенье вечер — буст под Резервуар.
Если видишь, что лидер включил буст — пользуйся сразу. Бусты не копятся и сгорают по таймеру.
За что покупаются
Лидер тратит медали за состязание — общую копилку союза.
Источники медалей:
- Сундуки из Дуэли союзов
- Магазины (за кристаллы)
- Случайно из разведмиссий
То есть: все игроки копят медали, лидер закупает на них навыки, все получают эффект. Так это работает.
Жертва союзу (Алтарь)
В каждом союзе есть жертвенный пост (Алтарь). На него приносят предметы — обычно ловушки с заражённых, иногда серебро.
- Ты приносишь жертву.
- Накопится определённое количество — лидер активирует специальный бонус для всех.
- Например: жертва серебра → +% к сбору на день.
Жертвовать ловушки выгодно — их девать всё равно некуда, а на алтаре они приносят командный бонус. Это правило «копи и трать пакетом» применительно к ловушкам.
Карта мира: территории
На глобальной карте есть регионы, которые контролирует тот или иной союз. Каждый регион даёт пассивный бонус всем своим членам.
| Территория | Бонус | Ценность |
|---|---|---|
| Деревня | +5% к производству ресурсов | Слабая |
| Завод | +5% к скорости строительства | Хорошая |
| Городок | +2% к здоровью воинов | Боевая |
| Мегаполис | +20% к производству ресурсов | Отличная |
| Центр исследования | +10% к скорости обучения | Хорошая |
| Военная база | +5% к здоровью воинов | Боевая |
| Аркадия (центр) | Управление штатом | Критичная |
| Прочие | Разные мелкие | Вспомогательные |
Справедливое распределение vs захват всего
В здоровом штате топовые союзы делят территории — каждый получает по 1–2 каждого типа. Это даёт всем равный темп роста и снижает конфликты.
Если один союз захватывает всё подряд — штат стагнирует: новички уходят, ивенты слабеют, на длинной дистанции сильный союз остаётся в пустом штате.
Аркадия — центр карты (краткая ссылка)
Аркадия — главный субботний ивент союза. Контроль над центром карты даёт союзу навыки губернатора, работающие на весь штат: «вынужденный переезд», «тюремные оковы» на 24 часа, «быстрое обнаружение», «быстрый сбор +10%».
Полный гайд (расписание, команды А1/А2/Б1/Б2, молния на 7 клеток, башни, грабли) — в отдельном файле: ../events/arcadia.md.
Кратко для союзника: каждую субботу 21:00 МСК, после Логова в 20:00. Главком в чате распределяет команды и башню за час-два. Не читать чат до 20:00 = сжечь основной марш молнией на перелёте.
Подробнее про Логово №X с якорями — в ../special-mechanics/special-mechanics.md.
Политика штата: как живут штаты
Не все штаты одинаковы. Три типичных модели:
Один топ-союз контролирует всё
Плюс: определённость, мало войн. Минус: новичкам сложно — везде чужая территория, стагнация, скучно.
Два-три равных топ-союза делят территории (здоровая модель)
Плюс: конкуренция, новичкам есть выбор, активные войны в центре, штат быстрее растёт. Минус: нужна договорённость между лидерами (и она работает только пока работает).
Основной союз + Академия
Плюс: организованный рост, новичков учат, постоянный приток в основной союз. Минус: требует активных учителей и организации.
В нашем штате _RUS_ TEAM сейчас один из топ-союзов. См. как смотреть рейтинг штата в about-clan.md.
Когда стоит менять союз
Уходить, если:
- Лидер не онлайн 3+ дня.
- Члены не помогают друг другу (ОД висит без ответа).
- Союз пропускает ивенты — Дуэль, Резервуар, Аркадию.
- Теряет территории — это симптом слабости лидера.
НЕ уходить, если:
- Просто плохое настроение.
- Было одно неудачное событие — у всех бывают.
- Лидер дал тебе обоснованный отказ или жёсткий, но честный фидбек.
Менять союз — это всегда сброс репутации и связей. Делай только если реально не растёшь.
Связанное
- Правила и приём в
_RUS_ TEAM→ about-clan.md - Логово и якори → special-mechanics/special-mechanics.md
- Расписание событий → events/weekly-vs-schedule.md
- Рейд на Резервуар → events/reservoir-raid.md (в работе)
- Глоссарий — союз, навыки, медали → glossary.md